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L'abonnement

Des jetons, pas un pack que tu jettes à moitié

Un jeton vaut un euro. Tu prends l'objet que tu veux, quand tu en as besoin — pas un lot de 200 modèles dont tu utiliseras trois. Les objets fonctionnels et les modèles 3D se paient en jetons ; l'aperçu et les valeurs des scripts restent visibles pour tout le monde.

Chargement des formules…

Ce que ça représente en objets

La médiane du catalogue tourne autour de 5 € pour un objet. Autrement dit : la formule Créateur, c'est environ 6 objets par mois, et le Studio environ 52 objets. Les jetons qui restent d'un mois sur l'autre ne sont pas perdus.

Les questions qu'on nous pose

Les objets fonctionnent vraiment ?

Oui. Chaque objet fonctionnel porte son script Luau dans le fichier : tu l'importes dans Studio, tu lances en Play, il tire, s'ouvre ou s'allume. Chaque fichier est relu par un outil tiers avant la mise en vente.

Je peux revendre ce que j'achète ?

Tu peux l'utiliser dans tes jeux, y compris ceux qui rapportent. La revente du fichier tel quel n'est pas permise. Les licences d'origine des modèles 3D sont conservées et livrées avec le fichier.

Un jeton, c'est exactement un euro ?

Un jeton vaut un euro. Un objet à 6,40 € coûte 6,40 jetons. Aucun arrondi caché, aucun prix qui change au moment de payer.

Et si je me trompe d'objet ?

Les valeurs du script et l'aperçu sont affichés avant l'achat, donc tu sais ce que tu prends. Un fichier déjà téléchargé ne peut pas être « rendu » — c'est la règle pour tout contenu numérique.

Le paiement n'est pas encore ouvert

Pour encaisser, Stripe exige une entreprise immatriculée. Ce n'est pas encore le cas : aucune carte n'est débitée, et rien de ce qui est affiché ici n'est facturé. L'inscription et les 10 jetons offerts fonctionnent déjà — ils servent à montrer le système réel.